MRTKを使う場合、TakashiYoshinagaさんの作られた、「MRTK-Profiles-for-NrealLight」を利用させていただきます。
GitHubに公開されている使い方に従えば、使用可能です。
ただ、注意すべきところもあります。
NRSDK Unity SDKのハンドトラッキング機能と、MRTKのハンドトラッキング機能の、両方を使用します。
そのとき、MRTKのハンドトラッキング機能が機能せず、ヘッドトラッキングモードになることがあるのです。

ポインター - MRTK 2
MRTK のポインターに関するドキュメント
ヘッドトラッキングモードはHoloLens第一世代のときのポインター操作です。
視界の中心にポインターが現れて、頭を動かすとポインターが動きます。
しかし、Nreal Lightの場合は頭を動かしてもポインターが動かないため、ポインターが初期位置から動かない…という状態になります。
解決策として、

と設定し直すことなのですが、プログラミングをしている最中に初期化されることもあるので大変です。

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