HoloLens用の「MRTK」がオススメです。

MRTK2-Unity 開発者向けドキュメント - MRTK 2
Mixed Reality Toolkit for Unityについて説明します。
ビジュアルや機能において、高い完成度を誇るライブラリだと思います。
開発には、UnityかUnreal Engineが必要なので、コンピュータのSSDやHDDなどの記憶装置を圧迫することになりますが…
HoloLensで動作するのは当然ですが、Nreal Light でもギリギリ動作させることが可能です。
ギリギリの意味ですが、
ひとつは、Nrealのライブラリと、MRTKのライブラリの両方をプログラムに組み込むため、機能の重複のためか、パラメータの上書きが起こるようです。そのため、予期しない動作をするプログラムになることがあります。
もうひとつは、Lightのハードウェアの問題です。周囲の認識性能の問題か、物体位置が安定しないことがあります。
もともと、MRTKがサポートするデバイスに、Nreal Lightは含まれていませんので、ギリギリなのは当然です。動作するだけで凄いことです。

コメント